Black Myth Wukong 黑神话悟空 书法字体设计 vol.3

Black Myth Wukong 黑神话悟空 书法字体设计

Black Myth Wukong 黑神话悟空 书法字体设计

Black Myth Wukong 黑神话悟空 书法字体设计 灭三毒

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Black Myth Wukong 黑神话悟空 书法字体设计 贪

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Black Myth Wukong 黑神话悟空 书法字体设计 嗔

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Black Myth Wukong 黑神话悟空 书法字体设计 痴

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Black Myth Wukong 黑神话悟空 书法字体设计 灭

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最近黑神话悟空第二部Demo公开了。出色的人物和动作设计加上UE5引擎的助力,画面非常有震撼力,然人印象深刻!

自从第一部Demo出来我就一直关注,也一直在思考着。
如果游戏最终能完成并成功推广,除了让广大汉字文化圈的游戏爱好者大为感动以外,相信也会惊讶到不少国际的朋友,是一个非常难得的推广中国文化的机会。
游戏有着浓厚的中国背景,发人深思的佛教哲学,配以精美的人物风景美术设计和建模,流畅多变的动作设计等,都非常出色。但有一项,似乎团队可以更加关注一下,就是字体设计,特别是有着浓厚中国文化底蕴的书法字体设计。

作为一个手写书法字体设计师和书法家,我觉得黑神话悟空可以大胆地引入手写书法。比起从字体库里拿字,手写书法的表现能力更加,可以配合每个需要场景作相应的设计,独一无二。

还记得日本的鬼武者。当时封面上的“鬼武者”三字,我记忆犹新。日本在这方面投入很多,看看侍魂等Samurai游戏,手写字体设计气魄逼人。我留学日本时候特意收集和分析过不同的书法设计,从中也学到了很多。

我尝试给黑神话悟空的一个场景加上了自己手写和加工的书法字体,以表现佛教里面的“灭三毒”。希望带来一些启发。
欢迎大家留言交流。
ikken

Date
August 31, 2021